飛脚差分置き場

「obj:飛脚」の差分のまとめです。

 

最終更新日(2014/11/11)

Rewinding Sownd Wave[Sprint7]、Rewinding Sownd Wave[Hikyaku7]修正版を更新しました。

更新履歴はコチラ

 

・譜面について

基本的にLNは使わず、無音ノーツも使いません(無音ノーツを使った差分の場合は差分名が[Gain7]になります)。

最近はある程度譜面の形を良心的に配置するよう心がけていますが初期の頃は全く考えていなかったため糞譜面だらけだと思います。

特に[Hikyaku7]と名のついた差分は高難易度であることに加えて叩きやすさ等度外視して作った差分なのでご了承ください。

 

・難易度について

黒文字は作者の推定難易度です。(☆:通常難易度表準拠、★:発狂難易度表準拠、★★:Overjoy準拠)

もしも極端に難易度が乖離しているという意見があればご報告ください。

赤文字は各種難易度表にあるものです。(:発狂難易度表、:第二発狂難易度表)

 

・連絡先(★を@に変換してご使用ください)

Gmail : hikyakuseven★gmail.com

Twitter ID : ★_Ryu8

難易度

差分名

(クリックで差分をDLできます)

作曲者(敬称略)

(クリックで本体ページへジャンプ)

IRコメント
★10 オトゲラヴ![beatmania7]

ねこみりん feat.小宮真央×みゆ×えみゅう。

IR

G2R2014より。前半は皿複合や連皿が中心、後半は鍵盤中心の構成です。局所難が多いです。停止はなくしてあります。
★10 Lucifuge Rofocale[Nursery Crime] L-Mys

IR

Another音源で作成しました。曲通りに配置したので全体的に縦連打が中心。終盤に密度が上がります。
★9

Blue-White Crazybits [Aquarius]

234 IR

サンドイッチ差分企画の差分です。内容は[平均密度30n/s+同時押し]。同時押しだけじゃ無理なので乱打入れたら乱打の方が強い始末。

正式に提出したものがMonster Energyです。ほぼ休憩無しの高速高密度。

Monster Energy Type2は最終調整前時点での差分。こちらの方が緩急がありますが乱打は本差分より高密度です。

Aquariusは差分製作途中の中難度差分(具の条件は当然未達成)。乱打は0ですがとても押しにくい。S乱も有効かも?

★★4 Blue-White Crazybits [Monster Energy] IR
★★5 Blue-White Crazybits [Monster Energy Type2] IR
★5 snowflake -exquisite 2008- [Ice Crystal] Est IR

サンドイッチ差分企画の差分です。内容は[デニム+1200notes未満]。

発狂表★15の差分と同じ音源です。前半も地味に簡単ではありませんがやはり後半難。ノーツ数が少ないため低トータル気味。

★2 Disco the ground [Gain7]

Sampling Disaster 咲-SAKI-

IR

初の無音ノーツ込み差分。全体的に皿譜面ですが同梱譜面より縦連打は減っています。

☆12 Colorful Dream [白] yuki.s IR

作曲者とリアルで会った際に勢いのままに作ってしまった差分です。内輪ネタ気味。

上3つは普通の音源。白はmosaicを彷彿とさせる同時押しラッシュ譜面(時間があれば後述のfalse音源に変更する予定)。

赤外線は同梱赤譜面の縦連打を無くしつつ密度を上げた(この中では)正統派。

紫外線は縦連打を極力発生させないで限界まで詰め込んだほぼHikyaku7譜面。

下3つはメインメロディを8分以下のみにして4つ打ちにしたアレンジと呼ぶにも弱い改変音源。なのでfalse(嘘)。

藍、緑、橙とも全て同時押し譜面です。BMSのウォームアップや理論値狙い等にご活用ください。

★1 Colorful Dream [赤外線] IR

★★0

Colorful Dream [紫外線] IR
☆5 Colorful Dream -false- [藍] IR
☆9 Colorful Dream -false- [緑] IR
☆10 Colorful Dream -false- [橙] IR
★1 Rewinding Sound Wave [Walking7] noctie* IR

声ネタが楽しいハピコア。基本は乱打と連皿の譜面です。難易度が上がるにつれ密度がどんどん増えます。

Walking7は乱打もあまりなく皿も鍵盤が絡みません。

Running7は密度の高い乱打が登場し、連皿に鍵盤が絡むように。

Sprint7、Hikyaku7はさらに密度と皿の枚数の増加に加え、縦連打も多く含まれます。

(2014/11/11)Sprint7、Hikyaku7に関して確認されていたズレ抜けを修正した差分に変更しました。

★10

Rewinding Sound Wave [Running7] IR
★16 Rewinding Sound Wave [Sprint7] IR
★★0

Rewinding Sound Wave [Hikyaku7]

IR
★★4 More Selfish [Hikyaku7] mommy IR

「★12~16くらいの譜面ないかなぁ」というフォロワーの呟きに反応して作りだしたはいいものの、蓋を開けてみたら

縦連打まみれにいちいち皿、果ては24分3連縦連打のラス殺しという★★4が出来あがってしまった(ごめんなさい)。

★★2

点、線、面、立体 [Infinity] sound piercer IR

ALLKEY差分。同時定義が10以上になるところが頻発して思ってたより大変でした。

譜面の方はこれでもかというほど縦連打。中盤は密度が下がります。

★8 non minefield surfing [Another+] trapman IR

自力で作った差分としては処女作。原曲のソフランを全て無くして等速化&地雷ノーツも撤去。安全地帯。

譜面は繰り返しが多く、中盤は連皿+軸。

▼6 全部短い sa10 IR

原曲は「初めだけ易しい」。初めての差分ですが実態は全部長いのLN抜きというだけで自作差分とはあまり呼べないものです。

LNでなくなったことで見やすさも向上しラストも引っかかりにくくなっている?第二発狂難易度表に入っています。

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